Gra zdobyła ogromną popularność, a od momentu pojawienia się jej na rynku, wydanych zostało kilka kolejnych wersji m.in 3D, Extreme, a nawet karcianka.
⠀
Zawartość
- 48 elementów w różnych kształtach i kolorach (4 zestawy po 12)
- 36 dwustronnych plansz z zadaniami o dwóch różnych stopniach trudności
- kostka z symbolami
- klepsydra
- woreczek z 58 klejnotami, wśród których znajdziemy szafiry, szmaragdy, rubiny i bursztyny
- tor rund
Ubongo – zasady gry i instrukcja
Na początku każdy gracz otrzymuje swoją planszę oraz zestaw kolorowych kafelków o różnych kształtach. W każdej rundzie wszyscy jednocześnie próbują ułożyć wybrane elementy tak, aby dokładnie wypełnić zaznaczone pole na planszy. Nie wolno nakładać na siebie kafli, zostawiać pustych miejsc, kafle nie mogą też wystawać poza pole planszy.
Rundę rozpoczyna rzut kostką, który wskazuje, jakiego zestawu kafelków należy użyć. Od tego momentu liczy się czas i spostrzegawczość! Kto pierwszy poprawnie ułoży swój układ, woła „Ubongo!” i kończy rundę jako zwycięzca.
⠀
Punktacja
Po zakończeniu układania przychodzi czas na punktację. Nagradzane jest nie tylko samo ułożenie kafli, ale i wyprzedzenie rywali. W zależności od kolejności ukończenia zadania gracze otrzymują odpowiednie klejnoty, które pełnią jednocześnie funkcję punktów w grze.
Każdy z graczy, którzy ułożyli swoje kafle w dostępnym czasie, otrzymuje wskazane klejnoty:
- Najszybszy gracz dostaje szafir z toru rund oraz losuje jeden klejnot z woreczka;
- Drugi gracz otrzymuje bursztyn z toru rund oraz losuje jeden klejnot z woreczka;
- Trzeci i czwarty gracz losują po jednym klejnocie z woreczka.
Gracze, którzy nie wykonali zadania, nie otrzymują żadnych klejnotów, a tym samym nie zdobywają punktów w rundzie.
Wyjątkowe sytuacje:
- Jeśli tylko 1 gracz rozwiązał zadanie w wyznaczonym czasie, bierze z toru rund szafir,
a bursztyn zostaje wrzucony do woreczka. - Jeśli żadnemu graczowi nie udało się wykonać swojego zadania, to szafir i bursztyn
z toru rund zostają wrzucone do woreczka.
Gra trwa 9 rund. Wygrywa osoba, która zbierze najwięcej wartościowych kamieni. Ich wartości przedstawiają się następująco:
- rubin = 4 punkty
- szafir = 3 punkty
- szmaragd = 2 punkty
- bursztyn = 1 punkt






