Wydry to prosta, szybka gra karciana, doskonale nadająca się na początek planszówkowej przygody czy jako lekki przerywnik między cięższymi tytułami. Muszę jednak zaznaczyć, że to gra przepełniona negatywną interakcją. Doskonale wiem, że nie każdy dobrze znosi tą specyficzną dawkę emocji, towarzyszących grom z negatywną interakcją, dlatego podkreślam to już na samym początku.
⠀

⠀
Rozgrywka
Rozgrywka jest naprawdę prosta. Każdy gracz dobiera kartę i zagrywa jedną spomiędzy trzech trzymanych na ręce. Staramy się tak kombinować, by zebrać jak najwięcej pereł, które przyniosą nam na koniec gry punkty. Jednocześnie musimy uważać, żeby nie skończyć z dwoma kartami jeżowców na ręce. Jeśli tak się stanie – odpadamy z gry. W tej sytuacji jednak nasze perły pozostają bezpieczne i wciąż mogą dać nam zwycięstwo. Do samego końca nie wiadomo jakie wartości kryją się pod zdobytymi przez nas i przeciwników perłami. Ten mały twist sprawia, że nawet „wyeliminowany” gracz do końca trzyma kciuki i z niecierpliwością czeka na wynik rozgrywki.
To, co wyróżnia Wydry, to ogromna dawka negatywnej interakcji. Tu nie ma spokojnego zbierania punktów w ciszy. Perły wędrują między graczami, ktoś podrzuca nam jeżowca, ktoś inny podmienia karty w ostatniej chwili. Cały stół żyje, a wszyscy głośno komentują każdy ruch. To ten rodzaj gry, w której najwięcej radości daje przeszkadzanie innym, a nie niespieszne układanie własnego „pasjansa”.
⠀
⠀
Podsumowanie
Czy gra jest głęboka strategicznie? Nie. Mechanika opiera się na prostym „dobierz i zagraj”, a spora część zabawy wynika z losowości i interakcji. Ale to właśnie sprawia, że Wydry są idealnym fillerem. Lekkim, szybkim i pełnym emocji. Przy planszówkowym maratonie świetnie sprawdzają się jako przerywnik, a ze względu na małe rozmiary i imprezowy klimat zdecydowanie warto zabrać je zo sobą na wakacje. My testowaliśmy Wydry w większym gronie i w takim gra sprawdza się najlepiej.
Zdaję sobie sprawę, że nie wszyscy polubią ten tytuł. Jeśli ktoś szuka poważnej gry z miejscem na planowanie i strategię, szybko się znudzi. Ale jako imprezowa karcianka za niecałe czterdzieści złotych – Wydry naprawdę dają radę. To gra, która w odpowiednim gronie i w odpowiednich warunkach potrafi błyszczeć.
⠀
wydawnictwo: Rebel
liczba graczy: 3-5
wiek: 8+
czas gry: 30 minut
zasady: bardzo proste
⠀
Recenzja gry Wydry powstała we współpracy z wydawnictwem Rebel.
Treść recenzji to moja prywatna opinia, wydawnictwo nie miało na nią wpływu.

